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第1章 质点运动学

§1.1 质点运动的描述

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  • 实际物体具有大小、形状、内部结构,且各部分的运动状态并不一定相同。
  • 为了突出研究对象的主要性质,暂不考虑一些次要因素,经常引入一些理想化的模型来代替实际物体。
  • 质点(mass point,particle):把实际物体看成是一个无大小和形状、无内部结构、仅占据空间位置、具有一定质量的点。
  • 质点是一种理想模型(物理模型)。

物体可看作质点的条件

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  • 条件:r≫lr \gg l。其中 ll 为物体的空间尺度(线度),rr 为物体到观察者的距离。
  • 平动:物体作平动时可看作质点。
  • 实际物体:质点 → 质点系 → 刚体 → ⋯。
  • 刚体是特殊的质点系。
  • 质点系所涉及的相互作用包括:质点系内部各质点之间的相互作用;质点系内部各质点与外界之间的相互作用。
  • 物体的运动或静止都是相对于某一个选定的参考物体而言的;研究物体运动时所选定的这个参考物体,称为参考系(reference frame)。
  • 描述运动需引入参考系(reference frame)与坐标系(coordinate system)。

直角坐标系(Cartesian coordinate system)

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  • 直角坐标系:用坐标 (x,y,z)(x,y,z) 描述,又称正交坐标系。
  • 点 PP 在直角坐标系中记为 P(x,y,z)P(x,y,z),单位矢量为 i⃗\vec{i}、j⃗\vec{j}、k⃗\vec{k}。
  • 设用 F⃗\vec{F} 表示某一个物理量,则 F⃗=Fxi⃗+Fyj⃗+Fzk⃗\vec{F}=F_x\vec{i}+F_y\vec{j}+F_z\vec{k}。

球坐标系(spherical coordinate system)

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  • 球坐标系:用坐标 (r,θ,φ)(r,\theta,\varphi) 描述,点记为 P(r,θ,φ)P(r,\theta,\varphi),单位矢量为 r^\hat{r}、θ^\hat{\theta}、φ^\hat{\varphi}。
  • 设用 F⃗\vec{F} 表示某一个物理量,则 F⃗=Frr^+Fθθ^+Fφφ^\vec{F}=F_r\hat{r}+F_\theta\hat{\theta}+F_\varphi\hat{\varphi}。

平面极坐标系(planar polar coordinate system)

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  • 平面极坐标系:用坐标 (r,φ)(r,\varphi) 描述,φ\varphi 自极轴量起,单位矢量为 r^\hat{r}、φ^\hat{\varphi}。
  • 设用 F⃗\vec{F} 表示某一个物理量,则 F⃗=Frr^+Fφφ^\vec{F}=F_r\hat{r}+F_\varphi\hat{\varphi}。

2. 位置矢量和位移矢量(Position and Displacement)

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2.1 位置矢量(Position Vector,位矢)

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  • 位置矢量(Position Vector,位矢):r⃗=xi⃗+yj⃗+zk⃗\vec{r}=x\vec{i}+y\vec{j}+z\vec{k}。
  • 运动方程:r⃗=r⃗(t)\vec{r}=\vec{r}(t)。
  • 位矢大小(magnitude):∣r⃗∣=x2+y2+z2\left|\vec{r}\right|=\sqrt{x^{2}+y^{2}+z^{2}}。
  • 位矢方向(direction)由方向余弦给出:cos⁡α=x∣r⃗∣\cos\alpha=\dfrac{x}{\left|\vec{r}\right|},cos⁡β=y∣r⃗∣\cos\beta=\dfrac{y}{\left|\vec{r}\right|},cos⁡γ=z∣r⃗∣\cos\gamma=\dfrac{z}{\left|\vec{r}\right|}。
  • 图示:质点位于 P(x,y,z)P(x,y,z),位矢 r⃗\vec{r} 自原点 OO 指向 PP,其在三坐标轴上的分量分别为 xi⃗x\vec{i}、yj⃗y\vec{j}、zk⃗z\vec{k};α\alpha、β\beta、γ\gamma 分别为 r⃗\vec{r} 与 xx、yy、zz 轴的夹角。

2.2 位移矢量(Displacement)、位矢增量与路程

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  • 位置变化(Position change):P→QP\to Q,时间间隔(time interval)为 Δt\Delta t。
  • 位置矢量的增量:Δr⃗=r⃗(t+Δt)−r⃗(t)\Delta\vec{r}=\vec{r}(t+\Delta t)-\vec{r}(t)。
  • Δr⃗\Delta\vec{r} 即位移(displacement,位移)。
  • Δs\Delta s 即路程(path,路程)。
  • ∣Δr⃗∣\left|\Delta\vec{r}\right| 表示位置矢量增量的大小、位移的大小。
  • 一般情形下:∣Δr⃗∣≠Δs\left|\Delta\vec{r}\right|\neq\Delta s。
  • 取极限:lim⁡Δt→0∣Δr⃗∣=lim⁡Δt→0Δs\displaystyle\lim_{\Delta t\to0}\left|\Delta\vec{r}\right|=\lim_{\Delta t\to0}\Delta s;∣dr⃗∣=ds\left|\mathrm{d}\vec{r}\right|=\mathrm{d}s。
  • 位置矢量大小的增量:Δr=∣r⃗(t+Δt)∣−∣r⃗(t)∣\Delta r=\left|\vec{r}(t+\Delta t)\right|-\left|\vec{r}(t)\right|。
  • 三个量必须区分:Δr≠∣Δr⃗∣\Delta r\neq\left|\Delta\vec{r}\right|,dr≠∣dr⃗∣\mathrm{d}r\neq\left|\mathrm{d}\vec{r}\right|。
2.2.1 过程的两种描述
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类别时间设定
有限过程t→t+Δtt\to t+\Delta t,r⃗(t)→r⃗(t+Δt)\vec{r}(t)\to\vec{r}(t+\Delta t)
充分小过程Δt→0\Delta t\to0,t→t+dtt\to t+\mathrm{d}t,时间间隔为 dt\mathrm{d}t
  • 图示:曲线上 PP、QQ 两点,r⃗(t)\vec{r}(t)、r⃗(t+Δt)\vec{r}(t+\Delta t) 分别自 OO 指向 PP、QQ;PP 到 QQ 的弦为位移 Δr⃗\Delta\vec{r},沿曲线的弧长为路程 Δs\Delta s。

2.3 位移与坐标原点选择无关

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  • 位移定义为末位矢减初位矢:Δr⃗=r⃗Q−r⃗P\Delta\vec{r}=\vec{r}_{Q}-\vec{r}_{P};在另一坐标系(原点 O′O')中 Δr⃗′=r⃗Q′−r⃗P′\Delta\vec{r}'=\vec{r}_{Q}'-\vec{r}_{P}'。
  • 结论:Δr⃗=Δr⃗′\Delta\vec{r}=\Delta\vec{r}',即位移与坐标原点的选择无关。
  • 图示:左图在坐标系 OO 中,r⃗P\vec{r}_{P}、r⃗Q\vec{r}_{Q} 指向 PP、QQ,位移 Δr⃗\Delta\vec{r} 由 PP 指向 QQ;右图同时画出两套坐标系 OO 与 O′O'(两原点由 b⃗\vec{b} 相连),同一对 PP、QQ 在两系中得到的 Δr⃗\Delta\vec{r} 与 Δr⃗′\Delta\vec{r}' 相等。

2.4 把 A→B 分成 n 个小过程:三个求和

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  • 把质点由 A→BA\to B 的有限过程分成 nn 个小过程;记 r⃗A=r⃗0\vec{r}_{A}=\vec{r}_{0},r⃗B=r⃗n\vec{r}_{B}=\vec{r}_{n}。
  • 过程的物理↔数学对照:有限过程、充分小过程对应物理;无限小过程对应数学。
  • 配图情形:直线运动、速度随时间变化(数轴上 AA 到 BB)。
  • 图示:曲线上 A→BA\to B 依次分为小位移 Δr⃗1\Delta\vec{r}_{1}、Δr⃗2\Delta\vec{r}_{2}、Δr⃗3\Delta\vec{r}_{3}、Δr⃗4\Delta\vec{r}_{4},各分点位矢为 r⃗1\vec{r}_{1}、r⃗2\vec{r}_{2}、r⃗3\vec{r}_{3},两端为 r⃗A\vec{r}_{A}、r⃗B\vec{r}_{B}。
  • 提出三个求和问题:∣∑i=1nΔr⃗i∣=?\left|\displaystyle\sum_{i=1}^{n}\Delta\vec{r}_{i}\right|=?;∑i=1nΔ∣r⃗i∣=?\displaystyle\sum_{i=1}^{n}\Delta\left|\vec{r}_{i}\right|=?;∑i=1n∣Δr⃗i∣=?\displaystyle\sum_{i=1}^{n}\left|\Delta\vec{r}_{i}\right|=?。

2.5 三个求和的结果

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  • 位移矢量和的大小:∣∑i=1nΔr⃗i∣=∣r⃗B−r⃗A∣\left|\displaystyle\sum_{i=1}^{n}\Delta\vec{r}_{i}\right|=\left|\vec{r}_{B}-\vec{r}_{A}\right|。
  • 位矢大小增量之和:∑i=1nΔ∣r⃗i∣=∣r⃗B∣−∣r⃗A∣\displaystyle\sum_{i=1}^{n}\Delta\left|\vec{r}_{i}\right|=\left|\vec{r}_{B}\right|-\left|\vec{r}_{A}\right|。
  • 小位移大小之和(有限过程):∑i=1n∣Δr⃗i∣≈SAB\displaystyle\sum_{i=1}^{n}\left|\Delta\vec{r}_{i}\right|\approx S_{AB}。
  • n→∞n\to\infty 时(充分小过程,∣dr⃗∣=ds\left|\mathrm{d}\vec{r}\right|=\mathrm{d}s):∑i=1n∣Δr⃗i∣→∫AB∣dr⃗∣=∫ABds=SAB\displaystyle\sum_{i=1}^{n}\left|\Delta\vec{r}_{i}\right|\to\int_{A}^{B}\left|\mathrm{d}\vec{r}\right|=\int_{A}^{B}\mathrm{d}s=S_{AB}。

3.1 平均速度与平均速率(有限过程)

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考察有限过程:质点由 A 到 B,对应时间间隔 Δt\Delta t,即 t→t+Δtt \to t+\Delta t,位矢 r⃗(t)→r⃗(t+Δt)\vec{r}(t) \to \vec{r}(t+\Delta t)。

位移:Δr⃗=r⃗(t+Δt)−r⃗(t)\Delta \vec{r} = \vec{r}(t+\Delta t) - \vec{r}(t)。

  • 平均速度(Average velocity):⟨v⃗⟩=Δr⃗Δt\langle \vec{v}\rangle = \dfrac{\Delta \vec{r}}{\Delta t},为矢量。
  • 平均速率(Average speed):⟨v⟩=ΔsΔt\langle v\rangle = \dfrac{\Delta s}{\Delta t},其中 Δs\Delta s 为路程。

图示:曲线轨道上 A、B 两点,r⃗(t)\vec{r}(t)、r⃗(t+Δt)\vec{r}(t+\Delta t) 自原点 O 引出;Δr⃗\Delta\vec{r} 为 A 指向 B 的弦(位移),Δs\Delta s 为 A 到 B 沿曲线的弧长(路程)。

3.2 瞬时速度与瞬时速率(Δt→0\Delta t \to 0)

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由 Δr⃗=r⃗(t+Δt)−r⃗(t)\Delta \vec{r} = \vec{r}(t+\Delta t) - \vec{r}(t),令 Δt→0\Delta t \to 0:图中割线 ABAB、AB1AB_1、AB2AB_2、AB3AB_3 的另一端点逐渐趋近 AA,平均速度 ⟨v⃗⟩=Δr⃗Δt\langle\vec{v}\rangle = \dfrac{\Delta\vec{r}}{\Delta t} 的方向趋于该点切线方向,即瞬时速度 v⃗\vec{v}。

  • 瞬时速度(velocity,速度):v⃗=lim⁡Δt→0Δr⃗Δt=dr⃗dt\vec{v} = \lim\limits_{\Delta t \to 0} \dfrac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \dfrac{d\vec{r}}{dt}。
  • 瞬时速率(speed,速率):v=lim⁡Δt→0ΔsΔt=dsdtv = \lim\limits_{\Delta t \to 0} \dfrac{\Delta s}{\Delta t} = \dfrac{ds}{dt}。
  • 由 ∣dr⃗∣=ds|d\vec{r}| = ds,可得 ∣v⃗∣=v|\vec{v}| = v,即瞬时速率等于瞬时速度的大小。

3.3 直角坐标系(Cartesian system)中的速度

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位矢:r⃗=xi⃗+yj⃗+zk⃗\vec{r} = x\vec{i} + y\vec{j} + z\vec{k}。

速度分量式:

v⃗(t)=dr⃗dt=dxdti⃗+dydtj⃗+dzdtk⃗=vxi⃗+vyj⃗+vzk⃗\vec{v}(t) = \frac{d\vec{r}}{dt} = \frac{dx}{dt}\vec{i} + \frac{dy}{dt}\vec{j} + \frac{dz}{dt}\vec{k} = v_x\vec{i} + v_y\vec{j} + v_z\vec{k}

各分量:vx=dxdtv_x = \dfrac{dx}{dt},vy=dydtv_y = \dfrac{dy}{dt},vz=dzdtv_z = \dfrac{dz}{dt}。

大小(magnitude):

v=vx2+vy2+vz2=(dxdt)2+(dydt)2+(dzdt)2v = \sqrt{v_x^2 + v_y^2 + v_z^2} = \sqrt{\left(\frac{dx}{dt}\right)^2 + \left(\frac{dy}{dt}\right)^2 + \left(\frac{dz}{dt}\right)^2}

方向(direction,方向余弦):cos⁡α=vx∣v⃗∣\cos\alpha = \dfrac{v_x}{|\vec{v}|},cos⁡β=vy∣v⃗∣\cos\beta = \dfrac{v_y}{|\vec{v}|},cos⁡γ=vz∣v⃗∣\cos\gamma = \dfrac{v_z}{|\vec{v}|}。

4. 速度在平面极坐标系中的表达式

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单位矢量及其对时间的求导

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平面极坐标系中,质点 P 的位置用极角 θ\theta 与单位矢量 r^\hat{r}、θ^\hat{\theta} 描述;θ\theta 为位矢 r⃗\vec{r} 与极轴(xx 轴)的夹角,r^\hat{r} 沿 r⃗\vec{r} 方向,θ^\hat{\theta} 与 r^\hat{r} 垂直。

两个单位矢量用直角坐标基矢表示:

r^=cos⁡θ i⃗+sin⁡θ j⃗\hat{r}=\cos\theta\,\vec{i}+\sin\theta\,\vec{j} θ^=−sin⁡θ i⃗+cos⁡θ j⃗\hat{\theta}=-\sin\theta\,\vec{i}+\cos\theta\,\vec{j}

r^\hat{r} 对时间求导(链式法则 dr^dt=dr^dθdθdt\dfrac{d\hat{r}}{dt}=\dfrac{d\hat{r}}{d\theta}\dfrac{d\theta}{dt}):

dr^dt=ddθ(cos⁡θ i⃗+sin⁡θ j⃗)dθdt=(−sin⁡θ i⃗+cos⁡θ j⃗)dθdt=dθdt θ^\frac{d\hat{r}}{dt}=\frac{d}{d\theta}(\cos\theta\,\vec{i}+\sin\theta\,\vec{j})\frac{d\theta}{dt}=(-\sin\theta\,\vec{i}+\cos\theta\,\vec{j})\frac{d\theta}{dt}=\frac{d\theta}{dt}\,\hat{\theta}

即 dr^dt=dθdt θ^\dfrac{d\hat{r}}{dt}=\dfrac{d\theta}{dt}\,\hat{\theta}。

θ^\hat{\theta} 对时间求导(链式法则 dθ^dt=dθ^dθdθdt\dfrac{d\hat{\theta}}{dt}=\dfrac{d\hat{\theta}}{d\theta}\dfrac{d\theta}{dt}):

dθ^dt=ddθ(−sin⁡θ i⃗+cos⁡θ j⃗)dθdt=(−cos⁡θ i⃗−sin⁡θ j⃗)dθdt=−dθdt r^\frac{d\hat{\theta}}{dt}=\frac{d}{d\theta}(-\sin\theta\,\vec{i}+\cos\theta\,\vec{j})\frac{d\theta}{dt}=(-\cos\theta\,\vec{i}-\sin\theta\,\vec{j})\frac{d\theta}{dt}=-\frac{d\theta}{dt}\,\hat{r}

即 dθ^dt=−dθdt r^\dfrac{d\hat{\theta}}{dt}=-\dfrac{d\theta}{dt}\,\hat{r}。

速度的径向分量与横向分量

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位矢写成 r⃗=r r^\vec{r}=r\,\hat{r}。

速度为位矢对时间的导数,对 rr^r\hat{r} 用乘积法则并代入 dr^dt=dθdtθ^\dfrac{d\hat{r}}{dt}=\dfrac{d\theta}{dt}\hat{\theta}:

v⃗=dr⃗dt=ddt(rr^)=drdtr^+rdr^dt=drdtr^+rdθdtθ^\vec{v}=\frac{d\vec{r}}{dt}=\frac{d}{dt}(r\hat{r})=\frac{dr}{dt}\hat{r}+r\frac{d\hat{r}}{dt}=\frac{dr}{dt}\hat{r}+r\frac{d\theta}{dt}\hat{\theta}

最终结果:

v⃗=drdtr^+rdθdtθ^=vrr^+vθθ^\vec{v}=\frac{dr}{dt}\hat{r}+r\frac{d\theta}{dt}\hat{\theta}=v_r\hat{r}+v_\theta\hat{\theta}
分量表达式名称
径向分量 vrv_rvr=drdtv_r=\dfrac{dr}{dt}沿 r^\hat{r} 方向
横向分量 vθv_\thetavθ=rdθdtv_\theta=r\dfrac{d\theta}{dt}沿 θ^\hat{\theta} 方向

5. 加速度(Acceleration)

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5.1 平均加速度与瞬时加速度

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  • 有限过程:时间从 t→t+Δtt \to t+\Delta t(time interval Δt\Delta t),速度从 v⃗(t)→v⃗(t+Δt)\vec{v}(t)\to\vec{v}(t+\Delta t);对应质点由 A → B。
  • 速度增量:Δv⃗=v⃗(t+Δt)−v⃗(t)\Delta\vec{v}=\vec{v}(t+\Delta t)-\vec{v}(t)。
  • 平均加速度(Average acceleration):⟨a⃗⟩=Δv⃗Δt\langle\vec{a}\rangle=\dfrac{\Delta\vec{v}}{\Delta t}。
  • 取极限 Δt→0\Delta t\to 0(t→t+dtt\to t+\mathrm{d}t,time interval dt\mathrm{d}t),得瞬时加速度(Acceleration 加速度):a⃗=lim⁡Δt→0Δv⃗Δt=dv⃗dt\vec{a}=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta\vec{v}}{\Delta t}=\dfrac{\mathrm{d}\vec{v}}{\mathrm{d}t}。
  • 图示:沿曲线 A、B 两点的速度矢量 v⃗(t)\vec{v}(t)、v⃗(t+Δt)\vec{v}(t+\Delta t) 首尾平移相减得 Δv⃗\Delta\vec{v}(矢量三角形)。

5.2 直角坐标系中的加速度

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  • 速度与位矢分量式:v⃗=vxi⃗+vyj⃗+vzk⃗\vec{v}=v_x\vec{i}+v_y\vec{j}+v_z\vec{k},r⃗=xi⃗+yj⃗+zk⃗\vec{r}=x\vec{i}+y\vec{j}+z\vec{k}。
  • 加速度分量展开:a⃗=dv⃗dt=dvxdti⃗+dvydtj⃗+dvzdtk⃗=axi⃗+ayj⃗+azk⃗\vec{a}=\dfrac{\mathrm{d}\vec{v}}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}v_x}{\mathrm{d}t}\vec{i}+\dfrac{\mathrm{d}v_y}{\mathrm{d}t}\vec{j}+\dfrac{\mathrm{d}v_z}{\mathrm{d}t}\vec{k}=a_x\vec{i}+a_y\vec{j}+a_z\vec{k}。
  • 二阶导数形式:a⃗=d2xdt2i⃗+d2ydt2j⃗+d2zdt2k⃗\vec{a}=\dfrac{\mathrm{d}^2x}{\mathrm{d}t^2}\vec{i}+\dfrac{\mathrm{d}^2y}{\mathrm{d}t^2}\vec{j}+\dfrac{\mathrm{d}^2z}{\mathrm{d}t^2}\vec{k}。
  • 矢量紧凑式:a⃗=dv⃗dt=d2r⃗dt2\vec{a}=\dfrac{\mathrm{d}\vec{v}}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}^2\vec{r}}{\mathrm{d}t^2},其中 v⃗=dr⃗dt\vec{v}=\dfrac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}。
  • 各分量加速度:ax=dvxdt=d2xdt2a_x=\dfrac{\mathrm{d}v_x}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}^2x}{\mathrm{d}t^2},ay=dvydt=d2ydt2a_y=\dfrac{\mathrm{d}v_y}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}^2y}{\mathrm{d}t^2},az=dvzdt=d2zdt2a_z=\dfrac{\mathrm{d}v_z}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}^2z}{\mathrm{d}t^2}。
  • 图示:直角坐标系中点 P(x,y,z)P(x,y,z) 沿空间曲线,位矢分量为 xi⃗x\vec{i}、yj⃗y\vec{j}、zk⃗z\vec{k}。

例题:跳水运动员入水深度

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跳水运动员自 10 m 跳台自由下落,入水后因受水的阻碍而减速。已知加速度 a=−kv2a=-kv^2,其中 k=0.4 m−1k=0.4\ \text{m}^{-1},求运动员速度减为入水速度的 10% 时的入水深度。

取水面为坐标原点、竖直向下为 xx 轴正方向,建立坐标系。

跳水运动员入水时的速度 v0=2ghv_0=\sqrt{2gh}。

入水后速度减为入水速度的 10% 时 vt=v010v_t=\dfrac{v_0}{10}。

由加速度的定义,得 a=dvdt=−kv2a=\dfrac{dv}{dt}=-kv^2。

变量代换(链式法则):dvdt=dvdxdxdt=dvdx v\dfrac{dv}{dt}=\dfrac{dv}{dx}\dfrac{dx}{dt}=\dfrac{dv}{dx}\,v,故 vdvdx=−kv2v\dfrac{dv}{dx}=-kv^2,分离变量得 dvv=−k dx\dfrac{dv}{v}=-k\,dx。

两边定积分(上限 v0/10v_0/10、下限 v0v_0):∫v0v010dvv=∫0x(−k) dx\displaystyle\int_{v_0}^{\frac{v_0}{10}}\frac{dv}{v}=\int_{0}^{x}(-k)\,dx,得 x=1kln⁡10=5.76 mx=\dfrac{1}{k}\ln 10=5.76\ \text{m}。

加速度的切向与法向分量(自然坐标系引入)

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质点在 xyxy 平面内运动,加速度可按直角坐标分解为 a⃗=axi⃗+ayj⃗\vec{a}=a_x\vec{i}+a_y\vec{j}。

左图(直角坐标分解):a⃗\vec{a} 为 a⃗x\vec{a}_x(沿 xx 方向)与 a⃗y\vec{a}_y(沿 yy 方向)的合矢量,速度 v⃗\vec{v} 沿轨道切向。

右图(切向与法向分解):同一加速度 a⃗\vec{a} 沿轨道切向与法向分解,a⃗∥\vec{a}_{\parallel} 沿速度 v⃗\vec{v} 方向(切向),a⃗⊥\vec{a}_{\perp} 垂直于切向(法向)。

由右图所示的平行四边形分解可得 a⃗=a⃗∥+a⃗⊥\vec{a}=\vec{a}_{\parallel}+\vec{a}_{\perp}。

相关术语(中英对照):切向 tangential direction;法向 normal direction;切向加速度 tangential acceleration;法向加速度 normal acceleration;自然坐标系 intrinsic coordinate system。

§1.2 圆周运动和一般曲线运动

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1. 匀速圆周运动(Uniform Circular Motion)

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  • 匀速圆周运动条件:速率恒定,v=const.v=\text{const.}(速度方向仍在变)。
  • 位矢大小:∣r⃗∣=r|\vec{r}|=r(A→B,质点沿圆周运动,圆半径为 rr)。
  • 速度增量:Δv⃗=v⃗(t+Δt)−v⃗(t)\Delta\vec{v}=\vec{v}(t+\Delta t)-\vec{v}(t)。
  • 加速度定义:a⃗=lim⁡Δt→0Δv⃗Δt=dv⃗dt\vec{a}=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta\vec{v}}{\Delta t}=\dfrac{\mathrm{d}\vec{v}}{\mathrm{d}t}。
  • 速率:v=lim⁡Δt→0ΔsΔtv=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta s}{\Delta t}。
  • 由几何相似(Δt→0\Delta t\to 0)得 ∣Δv⃗∣v=Δsr\dfrac{|\Delta\vec{v}|}{v}=\dfrac{\Delta s}{r},故 ∣Δv⃗∣Δt=vrΔsΔt\dfrac{|\Delta\vec{v}|}{\Delta t}=\dfrac{v}{r}\dfrac{\Delta s}{\Delta t}。
  • 加速度大小:a=v2ra=\dfrac{v^{2}}{r};矢量式 a⃗=v2re^n\vec{a}=\dfrac{v^{2}}{r}\hat{e}_{n}(方向沿法向 e^n\hat{e}_{n},指向圆心)。
  • 变速圆周运动条件:速率随时间变化,vv changes with time。
  • 位矢大小:∣r⃗∣=r|\vec{r}|=r(A→B)。
  • 速度增量:Δv⃗=v⃗(t+Δt)−v⃗(t)\Delta\vec{v}=\vec{v}(t+\Delta t)-\vec{v}(t)。
  • 将 Δv⃗\Delta\vec{v} 分解为法向与切向两部分:Δv⃗=Δv⃗n+Δv⃗t\Delta\vec{v}=\Delta\vec{v}_{n}+\Delta\vec{v}_{t}。
  • 切向分量大小:∣Δv⃗t∣=∣v⃗(t+Δt)∣−∣v⃗(t)∣=Δv|\Delta\vec{v}_{t}|=\big|\vec{v}(t+\Delta t)\big|-\big|\vec{v}(t)\big|=\Delta v。
  • 切向加速度大小的极限:lim⁡Δt→0∣Δv⃗tΔt∣=lim⁡Δt→0ΔvΔt=dvdt\lim\limits_{\Delta t\to 0}\left|\dfrac{\Delta\vec{v}_{t}}{\Delta t}\right|=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta v}{\Delta t}=\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}。
  • 总加速度按法向、切向分解:a⃗=lim⁡Δt→0Δv⃗Δt=lim⁡Δt→0Δv⃗nΔt+lim⁡Δt→0Δv⃗tΔt=v2re^n+dvdte^t=a⃗n+a⃗t\vec{a}=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta\vec{v}}{\Delta t}=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta\vec{v}_{n}}{\Delta t}+\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta\vec{v}_{t}}{\Delta t}=\dfrac{v^{2}}{r}\hat{e}_{n}+\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}\hat{e}_{t}=\vec{a}_{n}+\vec{a}_{t}。
  • 加速度合成:a⃗=a⃗n+a⃗t\vec{a}=\vec{a}_{n}+\vec{a}_{t}。
  • 法向加速度(normal acceleration):a⃗n=v2re^n\vec{a}_{n}=\dfrac{v^{2}}{r}\hat{e}_{n}。
  • 切向加速度(tangential acceleration):a⃗t=dvdte^t\vec{a}_{t}=\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}\hat{e}_{t}。
  • 加速度大小:a=an2+at2=(v2r)2+(dvdt)2a=\sqrt{a_{n}^{2}+a_{t}^{2}}=\sqrt{\left(\dfrac{v^{2}}{r}\right)^{2}+\left(\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}\right)^{2}}。
  • 加速度方向:tan⁡θ=anat\tan\theta=\dfrac{a_{n}}{a_{t}}(θ\theta 为 a⃗\vec{a} 与切向 a⃗t\vec{a}_{t} 的夹角)。

曲线运动与自然坐标系(Curvilinear motion / intrinsic coordinate system)

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曲率圆与曲率(Curvilinear motion)

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  • 曲率圆:轨道曲线上 P 点的曲率圆,定义为包括 P 点在内的与轨道曲线依次相交 3 点的圆,当另外两点趋于 P 点时圆之极限。
  • ρ\rho:曲率半径(radius of curvature),即 P 点处曲率圆的半径(图中曲率圆圆心为 O,P 点速度沿切向 v⃗\vec{v})。
  • 曲率:K=lim⁡Δs→0ΔθΔs=dθdsK=\lim\limits_{\Delta s\to 0}\dfrac{\Delta\theta}{\Delta s}=\dfrac{\mathrm{d}\theta}{\mathrm{d}s}。
  • 曲率半径:ρ=1K=dsdθ\rho=\dfrac{1}{K}=\dfrac{\mathrm{d}s}{\mathrm{d}\theta}。
  • 几何图示(A→B):A、B 为曲线上邻近两点,A、B 处切向单位矢量分别为 e^t(t)\hat{e}_t(t)、e^t(t+Δt)\hat{e}_t(t+\Delta t),弧 AB 的弧长为 Δs\Delta s,半径 OA 与 OB 的夹角为 Δθ\Delta\theta。

自然坐标系(intrinsic coordinate system)

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  • 自然坐标系单位矢量:切向 e^t\hat{e}_t、法向 e^n\hat{e}_n(图中 P 点处 e^t\hat{e}_t 沿轨道切向、e^n\hat{e}_n 指向凹侧)。
  • ρ\rho 曲率半径(radius of curvature)。
  • 一般曲线运动由圆周运动推广:把圆周半径 rr 换成曲率半径 ρ\rho(r⟶ρr\longrightarrow\rho)。
  • 加速度分解:a⃗=a⃗n+a⃗t\vec{a}=\vec{a}_n+\vec{a}_t。
  • 法向加速度:a⃗n=v2ρe^n\vec{a}_n=\dfrac{v^{2}}{\rho}\hat{e}_n。
  • 切向加速度:a⃗t=dvdte^t\vec{a}_t=\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}\hat{e}_t。
  • 加速度大小:a=an2+at2=(v2ρ)2+(dvdt)2a=\sqrt{a_n^{2}+a_t^{2}}=\sqrt{\left(\dfrac{v^{2}}{\rho}\right)^{2}+\left(\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}\right)^{2}}。
  • 方向:tan⁡θ=anat\tan\theta=\dfrac{a_n}{a_t}。

自然坐标系下加速度的推导

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  • 速度:v⃗=v e^t\vec{v}=v\,\hat{e}_t。
  • 加速度:a⃗=dv⃗dt=d(ve^t)dt=dvdte^t+vde^tdt\vec{a}=\dfrac{\mathrm{d}\vec{v}}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}(v\hat{e}_t)}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}\hat{e}_t+v\dfrac{\mathrm{d}\hat{e}_t}{\mathrm{d}t}。
  • 切向单位矢量变化率:de^tdt=lim⁡Δt→0Δe^tΔt=lim⁡Δt→0ΔθΔte^n=dθdte^n=vρe^n\dfrac{\mathrm{d}\hat{e}_t}{\mathrm{d}t}=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta\hat{e}_t}{\Delta t}=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta\theta}{\Delta t}\hat{e}_n=\dfrac{\mathrm{d}\theta}{\mathrm{d}t}\hat{e}_n=\dfrac{v}{\rho}\hat{e}_n。
  • Δe^t=e^t(t+Δt)−e^t(t)\Delta\hat{e}_t=\hat{e}_t(t+\Delta t)-\hat{e}_t(t);当 Δt→0\Delta t\to 0,∣Δe^t∣→Δθ ∣e^t(t)∣=Δθ|\Delta\hat{e}_t|\to\Delta\theta\,|\hat{e}_t(t)|=\Delta\theta。
  • 角量与曲率:dθdt=dθdsdsdt=Kv=1ρv\dfrac{\mathrm{d}\theta}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}\theta}{\mathrm{d}s}\dfrac{\mathrm{d}s}{\mathrm{d}t}=Kv=\dfrac{1}{\rho}v。
  • 结论:a⃗=dvdte^t+v2ρe^n\vec{a}=\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}\hat{e}_t+\dfrac{v^{2}}{\rho}\hat{e}_n,其中 a⃗t=dvdte^t\vec{a}_t=\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}\hat{e}_t,a⃗n=v2ρe^n\vec{a}_n=\dfrac{v^{2}}{\rho}\hat{e}_n。
  • 本页同时给出曲率与曲率半径定义:K=lim⁡Δs→0ΔθΔs=dθdsK=\lim\limits_{\Delta s\to 0}\dfrac{\Delta\theta}{\Delta s}=\dfrac{\mathrm{d}\theta}{\mathrm{d}s},ρ=1K=dsdθ\rho=\dfrac{1}{K}=\dfrac{\mathrm{d}s}{\mathrm{d}\theta}。

3. 圆周运动的角量描述

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3.1 用角坐标 θ(t) 描述圆周运动

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  • 如果选择圆心作为坐标原点,质点的位置就可用位置矢量 r⃗\vec{r} 与某一选定方向之间的夹角 θ\theta 来描述。
  • θ\theta 确定之后 ⇒\Rightarrow 质点的位置就完全确定了。
  • 可用 θ(t)\theta(t) 代替 r⃗(t)\vec{r}(t)。
  • 一维运动 Motion in One Dimensions:直线运动用 x(t)x(t) 描述,圆周运动用 θ(t)\theta(t) 描述。

3.2 角速率 ω(Angular speed)

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  • 设 tt 时刻质点在 A,角坐标为 θ(t)\theta(t);t+Δtt+\Delta t 时刻质点在 B,角坐标为 θ(t+Δt)\theta(t+\Delta t)(A→B)。
  • 在 Δt\Delta t 时间内质点运动的路程为 Δs=r ∣θ(t+Δt)−θ(t)∣=r ∣Δθ∣\Delta s = r\,\lvert \theta(t+\Delta t)-\theta(t)\rvert = r\,\lvert\Delta\theta\rvert。
  • 速率:v=lim⁡Δt→0ΔsΔt=lim⁡Δt→0r ∣Δθ∣Δt=rlim⁡Δt→0∣Δθ∣Δtv=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta s}{\Delta t}=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{r\,\lvert\Delta\theta\rvert}{\Delta t}=r\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\lvert\Delta\theta\rvert}{\Delta t},得 v=rωv=r\omega。
  • 定义新物理量角速率(Angular speed):ω=lim⁡Δt→0∣Δθ∣Δt=lim⁡Δt→0∣ΔθΔt∣=∣lim⁡Δt→0ΔθΔt∣=∣dθdt∣\omega=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\lvert\Delta\theta\rvert}{\Delta t}=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\left\lvert\dfrac{\Delta\theta}{\Delta t}\right\rvert=\left\lvert\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta\theta}{\Delta t}\right\rvert=\left\lvert\dfrac{\mathrm{d}\theta}{\mathrm{d}t}\right\rvert。
  • ω\omega 即角速度的大小;单位:弧度·秒⁻¹(rad⋅s−1\mathrm{rad\cdot s^{-1}})。

3.3 角速度矢量 ω⃗\vec{\omega}(angular velocity)

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  • 定义角速度 angular velocity ω⃗\vec{\omega}:大小等于 ω\omega;方向按右手螺旋法则给定。
  • v⃗=ω⃗×r⃗\vec{v}=\vec{\omega}\times\vec{r},其大小 v=rωv=r\omega。
  • 在 Δt\Delta t 时间内 ω(t)→ω(t+Δt)\omega(t)\to\omega(t+\Delta t),Δω=ω(t+Δt)−ω(t)\Delta\omega=\omega(t+\Delta t)-\omega(t)。
  • 定义角加速度的大小:α=lim⁡Δt→0∣Δω∣Δt=lim⁡Δt→0∣ΔωΔt∣=∣lim⁡Δt→0ΔωΔt∣=∣dωdt∣\alpha=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\lvert\Delta\omega\rvert}{\Delta t}=\lim\limits_{\Delta t\to 0}\left\lvert\dfrac{\Delta\omega}{\Delta t}\right\rvert=\left\lvert\lim\limits_{\Delta t\to 0}\dfrac{\Delta\omega}{\Delta t}\right\rvert=\left\lvert\dfrac{\mathrm{d}\omega}{\mathrm{d}t}\right\rvert;单位:弧度·秒⁻²(rad⋅s−2\mathrm{rad\cdot s^{-2}})。

3.4 角加速度矢量 α⃗\vec{\alpha}(angular acceleration)与切向、法向加速度

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  • α⃗\vec{\alpha} 的方向:若 ω\omega 增加,α⃗\vec{\alpha} 和 ω⃗\vec{\omega} 方向相同;若 ω\omega 减少,α⃗\vec{\alpha} 和 ω⃗\vec{\omega} 方向相反。
  • 切向加速度的有向分量:at=dvdt=rdωdta_t=\dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}=r\dfrac{\mathrm{d}\omega}{\mathrm{d}t};若用角加速度大小 α=∣dωdt∣\alpha=\left|\dfrac{\mathrm{d}\omega}{\mathrm{d}t}\right|,则切向加速度大小为 rαr\alpha。
  • 法向加速度:an=v2r=(rω)2r⇒an=rω2a_n=\dfrac{v^2}{r}=\dfrac{(r\omega)^2}{r}\Rightarrow a_n=r\omega^2。
  • v=rωv=r\omega。

4. 抛体运动的描述(Projectile motion)

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抛体运动的前提与基本设定

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  • 物体视为质点(物体 → 质点)。
  • 在地球表面附近不太大的范围内,重力加速度可视为恒定的矢量(既有 magnitude,又有 direction)。
  • 忽略空气阻力。
  • 抛体运动位于初始速度(initial velocity)与加速度(acceleration)所确定的平面内:Projectile motion lies in the plane formed by the initial velocity and acceleration。
  • 当物体以恒定加速度运动时,它可以在一个平面内运动(When an object moves with constant acceleration it can move in a plane)。
  • 图示:取坐标系 O-xyzO\text{-}xyz,yy 轴竖直向上,初速度 v⃗0\vec{v}_0 自原点 OO 斜向上射出,重力加速度 g⃗\vec{g} 竖直向下,轨迹为一条平面曲线。

高尔夫球例子(A golf ball example)

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  • 运动中的高尔夫球是抛体(projectile)的一个例子。
  • 它以初速度 v⃗0\vec{v}_0、仰角(elevation angle)θ0\theta_0 离开球座(tee)抛出。
  • 所求问题:抛体的轨迹(trajectory)是什么?
  • 图示:v⃗0\vec{v}_0 与 xx 轴正方向之间的夹角即仰角 θ0\theta_0,g⃗\vec{g} 竖直向下。

由 a⃗=g⃗\vec{a}=\vec{g} 积分求 v⃗\vec{v}、r⃗\vec{r}

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求速度 v⃗\vec{v}:

  • a⃗=g⃗\vec{a}=\vec{g}(constant vector,恒矢量)。
  • a⃗=dv⃗dt\vec{a}=\dfrac{d\vec{v}}{dt},g⃗=dv⃗dt\vec{g}=\dfrac{d\vec{v}}{dt}。
  • dv⃗=g⃗ dtd\vec{v}=\vec{g}\,dt。
  • 初始条件:t=0⇒v⃗=v⃗0t=0\Rightarrow\vec{v}=\vec{v}_0;t=t⇒v⃗=v⃗t=t\Rightarrow\vec{v}=\vec{v}。
  • 积分:∫v⃗0v⃗dv⃗=∫0tg⃗ dt\displaystyle\int_{\vec{v}_0}^{\vec{v}}d\vec{v}=\int_0^{t}\vec{g}\,dt,即 v⃗∣v⃗0v⃗=g⃗t∣0t\vec{v}\big|_{\vec{v}_0}^{\vec{v}}=\vec{g}t\big|_0^{t},得 v⃗−v⃗0=g⃗t\vec{v}-\vec{v}_0=\vec{g}t。
  • 速度方程:v⃗=v⃗0+g⃗t\vec{v}=\vec{v}_0+\vec{g}t。

求位矢 r⃗\vec{r}:

  • v⃗=dr⃗dt\vec{v}=\dfrac{d\vec{r}}{dt},故 dr⃗dt=v⃗0+g⃗t\dfrac{d\vec{r}}{dt}=\vec{v}_0+\vec{g}t。
  • dr⃗=(v⃗0+g⃗t) dtd\vec{r}=(\vec{v}_0+\vec{g}t)\,dt。
  • 初始条件:t=0⇒r⃗=0t=0\Rightarrow\vec{r}=0;t=t⇒r⃗=r⃗t=t\Rightarrow\vec{r}=\vec{r}。
  • 积分:∫0r⃗dr⃗=∫0t(v⃗0+g⃗t) dt\displaystyle\int_0^{\vec{r}}d\vec{r}=\int_0^{t}(\vec{v}_0+\vec{g}t)\,dt,即 r⃗∣0r⃗=(v⃗0t+12g⃗t2)∣t=0t=t\vec{r}\big|_0^{\vec{r}}=\left(\vec{v}_0t+\dfrac{1}{2}\vec{g}t^2\right)\Big|_{t=0}^{t=t},得 r⃗−0=(v⃗0t+12g⃗t2)−0\vec{r}-0=\left(\vec{v}_0t+\dfrac{1}{2}\vec{g}t^2\right)-0。
  • 运动方程:r⃗=v⃗0t+12g⃗t2\vec{r}=\vec{v}_0t+\dfrac{1}{2}\vec{g}t^2,即 r⃗=r⃗(t)\vec{r}=\vec{r}(t),为质点的运动方程。

把抛体运动分解为水平与竖直分量来描述,并由三维(three dimensions)化简为二维(two dimensions),采用 Cartesian coordinate system。

加速度恒为重力加速度,取 y 轴向上时 g⃗=−g j⃗\vec{g}=-g\,\vec{j}。

初位置取在原点:x0=0x_0=0,y0=0y_0=0。

初速度分量(initial velocity):v0x=v0cos⁡θ0v_{0x}=v_0\cos\theta_0,v0y=v0sin⁡θ0v_{0y}=v_0\sin\theta_0,其中 θ0\theta_0 为初速度与 x 轴的夹角。

初速度矢量:v⃗0=v0x i⃗+v0y j⃗=v0cos⁡θ0 i⃗+v0sin⁡θ0 j⃗\vec{v}_0=v_{0x}\,\vec{i}+v_{0y}\,\vec{j}=v_0\cos\theta_0\,\vec{i}+v_0\sin\theta_0\,\vec{j}。

速度随时间变化:v⃗=v⃗0+g⃗t=v0cos⁡θ0 i⃗+v0sin⁡θ0 j⃗−gt j⃗=v0cos⁡θ0 i⃗+(v0sin⁡θ0−gt) j⃗\vec{v}=\vec{v}_0+\vec{g}t=v_0\cos\theta_0\,\vec{i}+v_0\sin\theta_0\,\vec{j}-gt\,\vec{j}=v_0\cos\theta_0\,\vec{i}+(v_0\sin\theta_0-gt)\,\vec{j}。

速度分量:vx=v0cos⁡θ0v_x=v_0\cos\theta_0,vy=(v0sin⁡θ0−gt)v_y=(v_0\sin\theta_0-gt)。

位矢(The Trajectory):r⃗=v⃗0t+12g⃗t2\vec{r}=\vec{v}_0 t+\dfrac{1}{2}\vec{g}t^2。

展开得 r⃗=(v0cos⁡θ0 i⃗+v0sin⁡θ0 j⃗)t−12gt2 j⃗=(v0cos⁡θ0)t i⃗+[(v0sin⁡θ0)t−12gt2]j⃗\vec{r}=(v_0\cos\theta_0\,\vec{i}+v_0\sin\theta_0\,\vec{j})t-\dfrac{1}{2}gt^2\,\vec{j}=(v_0\cos\theta_0)t\,\vec{i}+\Big[(v_0\sin\theta_0)t-\dfrac{1}{2}gt^2\Big]\vec{j}。

由 r⃗=x i⃗+y j⃗\vec{r}=x\,\vec{i}+y\,\vec{j} 得分量式:x=(v0cos⁡θ0)tx=(v_0\cos\theta_0)t,y=(v0sin⁡θ0)t−12gt2y=(v_0\sin\theta_0)t-\dfrac{1}{2}gt^2。

消去 tt 得轨道方程:y=xtan⁡θ0−gx22v02cos⁡2θ0y=x\tan\theta_0-\dfrac{gx^2}{2v_0^2\cos^2\theta_0}。

求射程 RR:在落地处令 y=0y=0,代入轨道方程得 Rtan⁡θ0−gR22v02cos⁡2θ0=0R\tan\theta_0-\dfrac{gR^2}{2v_0^2\cos^2\theta_0}=0。

解得两根:R=0R=0(出发点)与 R=v02gsin⁡2θ0R=\dfrac{v_0^2}{g}\sin 2\theta_0。

最大射程:Rmax⁡=v02gR_{\max}=\dfrac{v_0^2}{g}。

图示同一 v0v_0、不同发射角 15∘15^\circ、45∘45^\circ、75∘75^\circ 的三条轨迹(Trajectory),45∘45^\circ 时射程最大。

飞行时间与最大高度(Flight Time / Maximum Height)

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同高落地时的飞行时间(Flight Time):由 v⃗=v0cos⁡θ0 i⃗+(v0sin⁡θ0−gt) j⃗\vec{v}=v_0\cos\theta_0\,\vec{i}+(v_0\sin\theta_0-gt)\,\vec{j},到达最高点时 vy=0v_y=0,得 v0sin⁡θ0−g(T2)=0v_0\sin\theta_0-g\Big(\dfrac{T}{2}\Big)=0,全程飞行时间 T=2v0gsin⁡θ0T=\dfrac{2v_0}{g}\sin\theta_0。

最大高度(Maximum Height):把到达最高点时刻 t=v0gsin⁡θ0t=\dfrac{v_0}{g}\sin\theta_0 代入 y=(v0sin⁡θ0)t−12gt2y=(v_0\sin\theta_0)t-\dfrac{1}{2}gt^2,得 h=(v0sin⁡θ0)v0gsin⁡θ0−12g(v0gsin⁡θ0)2=v02sin⁡2θ02gh=(v_0\sin\theta_0)\dfrac{v_0}{g}\sin\theta_0-\dfrac{1}{2}g\Big(\dfrac{v_0}{g}\sin\theta_0\Big)^2=v_0^2\dfrac{\sin^2\theta_0}{2g}。

1. 伽利略变换与绝对时空观

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两个相对平动的参考系 S、S′ 相互作匀速运动(u⃗\vec{u} 为 S′ 相对 S 的速度,沿 xx 方向;R⃗\vec{R} 为由 O 指向 O′ 的位矢):

  • 位矢关系:r⃗=r⃗ ′+R⃗\vec{r}=\vec{r}\,'+\vec{R}。
  • 对时间求导:dr⃗dt=dr⃗ ′dt+dR⃗dt\dfrac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}\vec{r}\,'}{\mathrm{d}t}+\dfrac{\mathrm{d}\vec{R}}{\mathrm{d}t},得速度关系 v⃗=v⃗ ′+u⃗\vec{v}=\vec{v}\,'+\vec{u}。
  • 再对时间求导:dv⃗dt=dv⃗ ′dt+du⃗dt\dfrac{\mathrm{d}\vec{v}}{\mathrm{d}t}=\dfrac{\mathrm{d}\vec{v}\,'}{\mathrm{d}t}+\dfrac{\mathrm{d}\vec{u}}{\mathrm{d}t},因 du⃗dt=0\dfrac{\mathrm{d}\vec{u}}{\mathrm{d}t}=0,得加速度关系 a⃗=a⃗ ′\vec{a}=\vec{a}\,'。
  • 此情形下 t=t′t=t'。

伽利略坐标变换(条件:S 系与 S′ 系的 x 轴和 x′ 轴方向相同且重合;t=t′=0t=t'=0 时 O、O′ 重合):

x=x′+ut,y=y′,z=z′,t=t′x=x'+ut,\quad y=y',\quad z=z',\quad t=t'
  • 矢量形式:由 r⃗=r⃗ ′+R⃗\vec{r}=\vec{r}\,'+\vec{R} 得 r⃗=r⃗ ′+u⃗t\vec{r}=\vec{r}\,'+\vec{u}t,且 t=t′t=t'。

事件(event):在某时刻、某地点发生的一个现象称为一个事件;一个事件用一组时空坐标来描述。

  • 事件 P 在 S 系中记为 (x,y,z,t)(x,y,z,t),在 S′ 系中记为 (x′,y′,z′,t′)(x',y',z',t')。

时间间隔的绝对性:考虑两个事件 P1P_1、P2P_2,在 S 系中为 (x1,y1,z1,t1)(x_1,y_1,z_1,t_1)、(x2,y2,z2,t2)(x_2,y_2,z_2,t_2),在 S′ 系中为 (x1′,y1′,z1′,t1′)(x_1',y_1',z_1',t_1')、(x2′,y2′,z2′,t2′)(x_2',y_2',z_2',t_2')。

  • 由 t=t′t=t' 得 t2−t1=t2′−t1′t_2-t_1=t_2'-t_1',即在伽利略变换下,时间间隔是绝对的。

杆长(空间间隔)的绝对性:一根沿 x 轴放置的杆,两端点为事件 P1(x1,0,0,t1)P_1(x_1,0,0,t_1)、P2(x2,0,0,t2)P_2(x_2,0,0,t_2),在两系中同时测量两端(t1=t2t_1=t_2):

  • x1=x1′+ut1x_1=x_1'+ut_1,x2=x2′+ut2x_2=x_2'+ut_2。
  • 相减:x2−x1=(x2′−x1′)+u(t2−t1)x_2-x_1=(x_2'-x_1')+u(t_2-t_1);因 t1=t2t_1=t_2,故 x2−x1=x2′−x1′x_2-x_1=x_2'-x_1',即在伽利略变换下,杆的长度是绝对的。
  • 等价地写为 x2′−x1′=x2−x1x_2'-x_1'=x_2-x_1(in S′ 与 in S 测得相同)。
  • 杆长是空间间隔的量度,故在伽利略变换下,空间间隔是绝对的。

2. 例题:相对运动追及问题

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如图所示,有 A、B 两辆汽车,B 作匀速直线运动,速度为 u⃗\vec{u},A 以恒定速率 vv 追赶 B。初始时刻,A 距离 B 为 r0r_0,A 的速度 v⃗\vec{v} 与 B 的速度 u⃗\vec{u} 相互垂直。以后 A 时刻调整行驶方向以保持对准 B 驶去。若 v>uv>u,则在多少时间后 A 才能追上 B?追上 B 时,A 已走过的路程有多长?

已知条件:u⃗=const. vector\vec{u}=\text{const. vector}(B 速度为恒矢量),v=const.v=\text{const.}(A 速率恒定)。

参考系设置:以地面为 S 系;S′ 系固定在汽车 B 上,汽车 B 为 S′ 系的坐标原点。

图示:B 沿水平方向以 u⃗\vec{u} 匀速运动;初始时刻 A 在 B 正下方、相距 r0r_0,A 的速度 v⃗\vec{v} 竖直向上、与 u⃗\vec{u} 垂直;此后 A 始终对准 B,轨迹为一条向 B 弯曲的曲线,θ\theta 为 A 速度 v⃗\vec{v} 与 B 运动方向(水平)间的夹角。

汽车 A 相对 B 的速度(速度变换):v⃗′=v⃗−u⃗\vec{v}'=\vec{v}-\vec{u},其中 v⃗′=dr⃗′dt′\vec{v}'=\dfrac{\mathrm{d}\vec{r}'}{\mathrm{d}t'},v⃗=dr⃗dt\vec{v}=\dfrac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}。

汽车 A 在径向上的速度分量:−v−(−ucos⁡θ)=−v+ucos⁡θ-v-(-u\cos\theta)=-v+u\cos\theta(θ\theta 为 A 速度方向与 B 速度方向间的夹角)。

径向方程:−v+ucos⁡θ=dr′dt′-v+u\cos\theta=\dfrac{\mathrm{d}r'}{\mathrm{d}t'},即 (v−ucos⁡θ) dt=−dr′(v-u\cos\theta)\,\mathrm{d}t=-\mathrm{d}r'。

物理含义:初始时刻汽车 A 距坐标原点为 r0r_0,以后汽车 A 在径向上总是以速率 ∣−v+ucos⁡θ∣|-v+u\cos\theta| 向坐标原点行驶。

设 A 追上 B 的时间为 t0t_0,对上式积分:

∫0t0(v−ucos⁡θ) dt=−∫r00dr′\int_{0}^{t_0}(v-u\cos\theta)\,\mathrm{d}t=-\int_{r_0}^{0}\mathrm{d}r'

展开右端积分得:∫0t0v dt−∫0t0ucos⁡θ dt=r0\displaystyle\int_{0}^{t_0}v\,\mathrm{d}t-\int_{0}^{t_0}u\cos\theta\,\mathrm{d}t=r_0。

由上式得:vt0−u∫0t0cos⁡θ dt=r0vt_0-u\displaystyle\int_{0}^{t_0}\cos\theta\,\mathrm{d}t=r_0。

在 t0t_0 时间内,B 行驶的距离为 ut0ut_0。

在 t→t+dtt\to t+\mathrm{d}t 内,A 在平行于 B 的运动方向上行驶的距离为 vcos⁡θ dtv\cos\theta\,\mathrm{d}t;在 t0t_0 时间内 A 在该方向行驶的距离应等于 B 行驶的距离:

∫0t0vcos⁡θ dt=ut0⟹∫0t0cos⁡θ dt=ut0v\int_{0}^{t_0}v\cos\theta\,\mathrm{d}t=ut_0\quad\Longrightarrow\quad\int_{0}^{t_0}\cos\theta\,\mathrm{d}t=\frac{ut_0}{v}

将 ∫0t0cos⁡θ dt=ut0v\displaystyle\int_{0}^{t_0}\cos\theta\,\mathrm{d}t=\dfrac{ut_0}{v} 代入 vt0−u∫0t0cos⁡θ dt=r0vt_0-u\displaystyle\int_{0}^{t_0}\cos\theta\,\mathrm{d}t=r_0,得 vt0−u⋅ut0v=r0vt_0-u\cdot\dfrac{ut_0}{v}=r_0。

追上 B 所需时间:

t0=vr0v2−u2(v>u)t_0=\frac{vr_0}{v^2-u^2}\qquad(v>u)

在 t0t_0 时间内,A 行驶的路程:

s=vt0=v2r0v2−u2s=vt_0=\frac{v^2 r_0}{v^2-u^2}